Observação
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Especifica a operação de precação a ser aplicada.
Syntax
typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;
Constantes
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZEROValor: 0 Habilita a precação se todos os 64 bits forem zero. |
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZEROValor: 1 Habilita a precação se pelo menos um dos 64 bits não for zero. |
Comentários
Essa enumeração é usada por SetPredication.
A precação é dissociada das consultas. A precação pode ser definida com base no valor de 64 bits em um buffer.
Requisitos
| Cabeçalho | d3d12.h |