Observação
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Define uma constante na assinatura raiz de computação.
Sintaxe
void SetComputeRoot32BitConstant(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT SrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
Parâmetros
[in] RootParameterIndex
Tipo: UINT
O número do slot para associação.
[in] SrcData
Tipo: UINT
Os dados de origem da constante a ser definida.
[in] DestOffsetIn32BitValues
Tipo: UINT
O deslocamento, em valores de 32 bits, para definir a constante na assinatura raiz.
Valor de retorno
Nenhum
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| da Plataforma de Destino | Windows |
| cabeçalho | d3d12.h |
| biblioteca | D3d12.lib |
| de DLL | D3d12.dll |