Observação
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Um objeto de assinatura de comando permite que os aplicativos especifiquem o desenho indireto, incluindo o formato de buffer, o tipo de comando e as associações de recursos a serem usadas.
Herança
A interface ID3D12CommandSignature herda da interface ID3D12Pageable.
Comentários
Para criar uma assinatura de comando, chame ID3D12Device::CreateCommandSignature, conforme descrito em Desenho Indireto.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d12.h |