Observação
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Representa um adaptador virtual. Essa interface estende ID3D12Device2 para dar suporte à criação de heaps de diagnóstico de finalidade especial na memória do sistema que persistem mesmo no caso de um cenário de falha de GPU ou dispositivo removido.
Herança
A interface ID3D12Device3 herda de ID3D12Device2. ID3D12Device3 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D12Device3 tem esses métodos.
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ID3D12Device3::EnqueueMakeResident Torna os objetos residentes de forma assíncrona para o dispositivo. |
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ID3D12Device3::OpenExistingHeapFromAddress Cria um heap de diagnóstico de finalidade especial na memória do sistema a partir de um endereço. O heap criado pode persistir mesmo no caso de um cenário de falha de GPU ou de dispositivo removido. |
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ID3D12Device3::OpenExistingHeapFromFileMapping Cria um heap de diagnóstico de finalidade especial na memória do sistema a partir de um objeto de mapeamento de arquivo. O heap criado pode persistir mesmo no caso de um cenário de falha de GPU ou de dispositivo removido. |
Comentários
Use D3D12CreateDevice para criar um dispositivo.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d12.h |