Observação
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Descreve um grupo de barreiras de um determinado tipo.
Sintaxe
typedef struct D3D12_BARRIER_GROUP {
D3D12_BARRIER_TYPE Type;
UINT32 NumBarriers;
union {
const D3D12_GLOBAL_BARRIER *pGlobalBarriers;
const D3D12_TEXTURE_BARRIER *pTextureBarriers;
const D3D12_BUFFER_BARRIER *pBufferBarriers;
};
} D3D12_BARRIER_GROUP;
Membros
Type
O tipo de barreiras no grupo.
NumBarriers
O número de barreiras no grupo.
pGlobalBarriers
Um ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12_GLOBAL_BARRIER , se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL.
pTextureBarriers
Um ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12_TEXTURE_BARRIER , se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE.
pBufferBarriers
Um ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12_BUFFER_BARRIER , se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d12.h |