Observação
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Indica o nível de suporte para o compartilhamento de recursos entre diferentes adaptadores, por exemplo, várias GPUs.
Sintaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;
Membros
SharingTier
Tipo: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
Indica a camada de suporte de compartilhamento entre adaptadores.
AtomicShaderInstructions
Tipo: BOOL
Indica que há suporte para instruções de sombreador que operam entre adaptadores.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
| Cabeçalho | d3d12.h |