Observação
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Obtém uma descrição de parâmetro de constante de patch para um sombreador.
Sintaxe
HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parâmetros
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
Um índice de parâmetro baseado em zero.
[out] pDesc
Tipo: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Um ponteiro para uma descrição shader-input-signature. Confira D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d12shader.h |