Observação
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Grava vários valores imediatos de 32 bits nos locais de buffer especificados diretamente do fluxo de comando.
Sintaxe
void WriteBufferImmediate(
UINT Count,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE *pModes
);
Parâmetros
Count
O número de elementos nas matrizes pParams e pModes .
pParams
O endereço de uma matriz de D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER estruturas de tamanho Count.
pModes
O endereço de uma matriz de estruturas de D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE de tamanho Count. O valor padrão é null. Passar nulo faz com que o sistema escreva todos os valores imediatos usando D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d12video.h |
| DLL | d3d12.dll |
Confira também
D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags