Observação
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Valores que identificam o tipo de recurso a ser exibido como um recurso de sombreador.
Observação
Para programação com Direct3D 10, essa API tem um alias de tipo que começa D3D10_ em vez de D3D_. Esses aliases de tipo Direct3D 10 são definidos em d3d10.h, d3d10misc.he d3d10shader.h.
Syntax
typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;
Constantes
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWNValor: 0 O tipo é desconhecido. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFERValor: 1 O recurso é um buffer. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DValor: 2 O recurso é uma textura 1D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAYValor: 3 O recurso é uma matriz de texturas 1D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DValor: 4 O recurso é uma textura 2D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYValor: 5 O recurso é uma matriz de texturas 2D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSValor: 6 O recurso é uma textura 2D de várias amostras. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAYValor: 7 O recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3DValor: 8 O recurso é uma textura 3D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEValor: 9 O recurso é uma textura de cubo. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAYValor: 10 O recurso é uma matriz de texturas de cubo. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREXValor: 11 O recurso é um buffer bruto. Para obter mais informações sobre a exibição bruta de buffers, consulte Exibições brutas de buffers. |
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWNO tipo é desconhecido. |
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFERO recurso é um buffer. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DO recurso é uma textura 1D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAYO recurso é uma matriz de texturas 1D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DO recurso é uma textura 2D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYO recurso é uma matriz de texturas 2D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSO recurso é uma textura 2D de várias amostras. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAYO recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3DO recurso é uma textura 3D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEO recurso é uma textura de cubo. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWNO tipo é desconhecido. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFERO recurso é um buffer. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DO recurso é uma textura 1D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAYO recurso é uma matriz de texturas 1D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DO recurso é uma textura 2D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYO recurso é uma matriz de texturas 2D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSO recurso é uma textura 2D de várias amostras. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAYO recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3DO recurso é uma textura 3D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEO recurso é uma textura de cubo. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAYO recurso é uma matriz de texturas de cubo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWNO tipo é desconhecido. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFERO recurso é um buffer. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DO recurso é uma textura 1D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAYO recurso é uma matriz de texturas 1D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DO recurso é uma textura 2D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYO recurso é uma matriz de texturas 2D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSO recurso é uma textura 2D de várias amostras. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAYO recurso é uma matriz de texturas 2D de várias amostras. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3DO recurso é uma textura 3D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEO recurso é uma textura de cubo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAYO recurso é uma matriz de texturas de cubo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREXO recurso é um buffer bruto. Para obter mais informações sobre a exibição bruta de buffers, consulte Exibições brutas de buffers. |
Comentários
Um valor do tipo D3D_SRV_DIMENSION é especificado no membro ViewDimension da estrutura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC ou no membro Dimension da estrutura D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3dcommon.h |