Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Define a escala usada para transformações inversas.
Sintaxe
HRESULT SetInverseScale(
[in] FLOAT InverseScale
);
Parâmetros
[in] InverseScale
Tipo: FLOAT
Escala usada para transformações inversas. Definir InverseScale como 0 faz com que o valor padrão de 1/N seja usado, em que N é o produto dos comprimentos de dimensão transformados.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos códigos de retorno descritos no tópico Códigos de Retorno do Direct3D 11.
Comentários
SetInverseScale define a escala usada por ID3DX11FFT::InverseTransform.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3dcsx.h |
| Biblioteca | D3dcsx.lib |