Observação
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A classe Tint permite aplicar uma tonalidade a um bitmap. Passe o endereço de um objeto Tint para o método Graphics::D rawImage ou para o método Bitmap::ApplyEffect . Para especificar a natureza da tonalidade, passe o endereço de uma estrutura TintParams para o método Tint::SetParameters de um objeto Tint .
Herança
A classe Tint implementa Effect.
Métodos
A classe Tint tem esses métodos.
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Tint::GetParameters O método Tint::GetParameters obtém os valores atuais dos parâmetros desse objeto Tint. |
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Tint::SetParameters O método Tint::SetParameters define os parâmetros desse objeto Tint. |
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Tint::Tint Cria um objeto Tint. |
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | gdipluseffects.h |