Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Interrompe um fluxo de áudio em execução.
Sintaxe
HRESULT Stop();
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, os códigos de retorno possíveis incluem, mas não se limitam a, os valores mostrados na tabela a seguir.
| Código de retorno | Descrição |
|---|---|
|
O ISpatialAudioClient associado ao fluxo de áudio espacial foi destruído. |
|
O dispositivo de ponto de extremidade de áudio foi desconectado ou o hardware de áudio ou os recursos de hardware associados foram reconfigurados, desabilitados, removidos ou indisponíveis para uso. |
|
Ocorreu um erro interno. |
|
A mídia associada ao fluxo de áudio espacial usa um formato sem suporte. |
Comentários
Parar o fluxo faz com que os dados parem de fluir entre o buffer de ponto de extremidade e o mecanismo de áudio.
Você pode considerar essa operação para pausar o fluxo porque ele deixa o relógio de áudio do fluxo em sua posição de fluxo atual e não o redefine para 0. Uma chamada subsequente para Iniciar faz com que o fluxo retome a execução da posição atual.
Chame Redefinir para redefinir a posição do relógio como 0 e fazer com que todas as instâncias ISpatialAudioObject ativas sejam revogadas.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | spatialaudioclient.h |