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Método IDWritePaintReader::SetTextColor (dwrite_3.h)

Define a cor do texto definida pelo cliente. O valor padrão é preto transparente. Alterar a cor do texto pode afetar a aparência de um glifo se sua definição usar a cor do texto atual. Se esse for o caso, o método SetCurrentGlyph retornará o sinalizador DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR por meio do parâmetro de saída gliphAttributes.

Sintaxe

HRESULT SetTextColor(
  DWRITE_COLOR_F const & textColor
);

Parâmetros

textColor

Tipo: _In_reads_(paletteEntryCount) DWRITE_COLOR_F const &

Especifica a cor do texto.

Valor de retorno

Um código de erro HRESULT padrão.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10, versão 1809 (com o SDK do Windows App 1.2 ou posterior)
cabeçalho dwrite_3.h