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Alocando e deslocalizando memória de janela

Não use o operador C++ delete para destruir uma janela de quadro ou exibição. Em vez disso, chame a função membro CWndDestroyWindow. As janelas de quadro, portanto, devem ser alocadas na pilha com o operador new. Tenha cuidado ao alocar janelas de quadro na estrutura da pilha ou globalmente. Outras janelas devem ser alocadas na estrutura da pilha sempre que possível.

O que você quer saber mais sobre

Ver também

Destruindo objetos de janela