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Você pode usar fluxos para transferir dados para dentro ou para fora de um controle de edição avançado (CRichEditCtrl). Um fluxo é definido por uma estrutura EDITSTREAM , que especifica um buffer e uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo.
Para ler dados em um controle de edição avançado (ou seja, transmitir os dados), use a função de membro StreamIn . O controle chama repetidamente a função de retorno de chamada definida pelo aplicativo, que transfere uma parte dos dados para o buffer cada vez.
Para salvar o conteúdo de um controle de edição avançado (ou seja, transmitir os dados), você pode usar a função de membro StreamOut . O controle grava repetidamente no buffer e, em seguida, chama a função de retorno de chamada definida pelo aplicativo. Para cada chamada, a função callback guarda o conteúdo do buffer.