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Como Começar

Este artigo é um guia de introdução para criadores que desejam desenvolver jogos no Windows ou Xbox.

Observação

Antes de investir tempo no desenvolvimento de um jogo baseado na estrutura UWP, observe que a UWP não está mais em desenvolvimento ativo. Além disso, os jogos baseados em UWP não são mais aceitos na Loja Xbox.

Aqui estão algumas perguntas para ajudá-lo a encontrar as informações de que precisa:

  • Você é um desenvolvedor de jogos experiente e quer todos os detalhes? Consulte o guia Windows de desenvolvimento de jogos .
  • Completamente novo na codificação? Algo divertido como os tutoriais da Hora do Código do Minecraft pode ser interessante.
  • À procura de jogos espetaculares para jogar? Consulte a Microsoft Store.

Guia de início rápido

Passos para começar a desenvolver jogos imediatamente.

Passo 1: Obter o software e as ferramentas

Certifique-se de que tem o Windows 10 instalado no seu dispositivo e de que tem as atualizações mais recentes instaladas.

Instale um IDE adequado como o Visual Studio. O Visual Studio Community 2017 está disponível para download gratuito. Para obter mais informações, consulte Downloads do Visual Studio.

Se você planeja usar um mecanismo de jogo e outro middleware, consulte a seção Pontes, mecanismos de jogo e middleware no guia de desenvolvimento de jogos do Windows. Para obter informações sobre como desenvolver jogos do Windows usando um mecanismo de jogo específico, você precisará acessar a documentação do mecanismo de jogo.

Etapa 2: Preparar o hardware para desenvolvimento

Se estiver a desenvolver pela primeira vez, terá de ativar o Modo de Programador no seu dispositivo. Para obter mais informações, consulte Habilitar seu dispositivo para desenvolvimento.

Etapa 3: Execute um exemplo e veja como ele funciona

Para começar a desenvolver UWP DirectX, consulte Criar um jogo UWP simples com DirectX. Se você quiser simplesmente ler e se familiarizar com os conceitos do DirectX, como o que é um buffer, consulte Conceitos gráficos Direct3D.

Para obter mais exemplos, consulte Exemplos de jogos.

Etapa 4: Inscreva-se para obter uma conta do Partner Center

Uma conta do Partner Center dá-lhe acesso ao Partner Center, que lhe permite gerir e submeter todas as suas aplicações e jogos para dispositivos Windows num único local.

Para o desenvolvimento de jogos para Windows, você pode optar por aguardar até desejar ter acesso ao Partner Center ou quando quiser usar os recursos do Xbox Live em seu jogo.

Para obter mais informações, consulte Publicar aplicativos e jogos do Windows.