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As seguintes tecnologias de rede e serviços Web estão disponíveis para desenvolvedores da Plataforma Universal do Windows (UWP).
| Tópico | Descrição |
|---|---|
| Noções básicas de rede | Coisas que você deve fazer para qualquer aplicativo habilitado para rede. |
| Qual tecnologia de rede? | Uma visão geral das tecnologias de rede disponíveis para um desenvolvedor UWP, com sugestões sobre como escolher as tecnologias certas para seu aplicativo. |
| Comunicações de rede em segundo plano | Para continuar a comunicação de rede quando não está em segundo plano, uma aplicação pode usar tarefas em segundo plano e gatilhos do canal de controlo ou mediadores de soquetes. |
| Soquetes | Os soquetes são uma tecnologia de transferência de dados de baixo nível sobre a qual muitos protocolos de rede são implementados. A UWP oferece classes de soquete TCP e UDP para aplicativos cliente-servidor ou peer-to-peer, quer as conexões sejam de longa duração ou uma conexão estabelecida não seja necessária. |
| WebSockets | WebSockets fornecem um mecanismo para comunicação rápida, segura e bidirecional entre um cliente e um servidor pela Web usando HTTP(S) e suportando mensagens UTF-8 e binárias. |
| HttpClient | Use API de namespace Windows.Web.Http para enviar e receber informações usando os protocolos HTTP 2.0 e HTTP 1.1. |
| Feeds RSS/Atom | Recupere ou crie o conteúdo da Web mais atual e popular usando feeds sindicados gerados de acordo com os padrões RSS e Atom usando recursos no namespace |
| Transferências em segundo plano | Use a API de transferência em segundo plano para copiar arquivos de forma confiável pela rede. |