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Menus e Outros Recursos

Um recurso são dados binários que você pode adicionar ao arquivo executável de um aplicativo baseado no Windows. Um recurso pode ser padrão ou definido. Os dados em um de recursos padrão do descrevem um ícone, cursor, menu, caixa de diálogo, bitmap, metarquivo avançado, fonte, tabela aceleradora, entrada de tabela de mensagens, entrada de tabela de cadeia de caracteres ou informações de versão. Um de recursos definido por aplicativo, também chamado de de recursos personalizados, contém todos os dados exigidos por um aplicativo específico.

Nesta secção

Designação Descrição
Introdução aos Recursos Fornece uma visão geral dos recursos.
Carets Discute os acentos, que são linhas intermitentes, blocos ou bitmaps na área do cliente de uma janela.
Cursores Discute cursores, que são pequenas imagens cuja localização na tela é controlada por um dispositivo apontador, como um mouse, caneta ou trackball.
Ícones Discute ícones, que são imagens bitmap combinadas com uma máscara para criar áreas transparentes na imagem.
Aceleradores de teclado Discute aceleradores de teclado, que são pressionamentos de teclas que fornecem acesso aos comandos de um aplicativo.
Menus Discute menus.
Strings Discute as funções de cadeia de caracteres.
Informações sobre a versão do Discute o recurso de informações de versão.
Compilador de recursos Discute o compilador de recursos, Rc.exee arquivos de definição de recursos.
de referência de indexação de recursos de pacote (PRI) Um conjunto de APIs para trabalhar com um indexador de recursos. Um indexador de recursos é usado para gerar arquivos de índice de recursos de pacote (PRI) para um aplicativo UWP.

Para obter mais informações sobre como criar recursos de mensagem, consulte Message Compiler.