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Controle de Up-Down (Referência de elemento da interface do usuário do MSAA)

Observação

Este tópico descreve Up-Down objetos de de controle para fins de referência de elemento da interface do usuário do MSAA. Como criar Up-Down objetos de de controle em várias estruturas de interface do usuário não é descrito aqui. Consulte a documentação de referência da API para a estrutura da interface do usuário que você está usando.

Um controle ascendente, também conhecido como controle de rotação, combina um par de botões exibidos como setas com um controle de edição de amigos. Clicar nas setas incrementa ou diminui o valor no controle de edição.

O nome da classe de janela para um controle up-down é UPDOWN_CLASS, que é definido como "msctls_updown32" em Commctrl.h.

Métodos IAccessible

Um controle up-down suporta os seguintes IAccessible métodos:

Propriedades IAccessible

Um controle up-down suporta as seguintes propriedades deIAccessible:

Propriedade Observações
get_accChild
get_accChildCount A propriedade ChildCount é "2" (os botões de seta para cima e para baixo).
get_accFocus
get_accHelp
get_accHelpTopic
get_accName A propriedade Name para o objeto de controle up-down é obtida do texto da janela do controle (ou legenda). Esse texto não é exibido com o controle up-down, portanto, os desenvolvedores de servidor devem fornecer texto significativo na instrução de definição de recursos do controle para ajudar os usuários de utilitários de cliente a identificar o controle. A propriedade Name para o botão de seta superior no controle para cima é "More" e a propriedade Name para o botão de seta inferior é "Less".
get_accParent A propriedade Parent do controle up-down é uma janela ( ROLE_SYSTEM_WINDOW ) que envolve o controle e tem a mesma propriedade Name e window class name que o controle. A propriedade Parent dos botões de seta para cima e para baixo é o objeto de controle para cima.
get_accRole A propriedade Role para o objeto de controle up-down é ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON. A propriedade Role para os botões de seta é ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
get_accState A propriedade State para objeto de controle up-down é um dos seguintes valores :STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
get_accValue

Observações

O Microsoft Ative Accessibility expõe o controle buddy edit como um objeto separado.

Interface IAccessible