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Glossário WMFormat

[A funcionalidade associada a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é uma funcionalidade herdada. Foi substituído por Source Reader e Sink Writer. O Source Reader e o Sink Writer foram otimizados para o Windows 10 e o Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize o Leitor de Origem e o Gravador de Sumidouros em vez de SDK do Windows Media Format 11, sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Para encontrar um termo no glossário, clique na letra do alfabeto que é a primeira letra do termo que pretende pesquisar.

Você também pode ler os termos do glossário no texto da Ajuda clicando nos links de termos do glossário sublinhados. Depois de clicar em um link de glossário, o termo e a definição do glossário aparecem em uma janela pop-up. Para fechar a janela, clique em qualquer lugar na tela.

largura de banda

A capacidade de transferência de dados de um meio de transmissão.

taxa de bits

O número de bits transferidos por unidade de tempo, normalmente expresso em bits por segundo.

banda larga

Um meio de transmissão projetado para transferências de dados de alta velocidade em longas distâncias. Os serviços de modem por cabo e DSL são exemplos de redes de banda larga.

ponto de limpeza

Uma amostra compactada que não depende de nenhuma outra amostra para descompressão. Só faz sentido procurar um ponto de reciclagem.

conteúdo claro

Um ficheiro do Windows Media que não está encriptado.

codec

Abreviatura de compressor/descompressor. Software ou hardware usado para comprimir e descomprimir mídia digital.

conteúdo

Áudio, vídeo, imagens, texto ou qualquer outra informação contida em um arquivo ou fluxo de mídia digital.

cabeçalho de conteúdo

Parte da estrutura de arquivos de um arquivo do Windows Media que contém informações necessárias para um computador cliente descompactar e renderizar os dados de conteúdo. Em um arquivo empacotado, existe um cabeçalho de conteúdo adicional que contém o ID da chave, o ID do conteúdo e o URL de aquisição da licença. Esse cabeçalho de conteúdo também pode incluir um número de versão de individualização necessário e atributos definidos pelo provedor de conteúdo.

proprietário do conteúdo

A pessoa ou organização que cria ficheiros do Windows Media, por exemplo, uma editora discográfica, um estúdio de cinema ou um artista.

cookie

Um pequeno arquivo de dados que é armazenado no computador local de um usuário e que contém informações sobre o usuário que são pertinentes a um site, como as preferências do usuário.

perfil personalizado

Um grupo de configurações, definidas por um usuário final, para configurar a saída do codificador.

desencriptar

Para converter o conteúdo criptografado de volta à sua forma original.

desentrelaçar

Para combinar os campos entrelaçados em um quadro de vídeo para que, durante a reprodução, as linhas do quadro de vídeo sejam pintadas sequencialmente.

quadro delta

Um quadro de vídeo que contém apenas as alterações do quadro anterior. Em contraste, um quadro-chave contém todos os dados necessários para construir esse quadro.

gestão de direitos digitais (DRM)

Qualquer tecnologia utilizada para proteger os interesses dos proprietários de conteúdos e serviços digitais (como os titulares de direitos de autor). Normalmente, os destinatários ou usuários autorizados devem adquirir uma licença para usar o conteúdo.

componente de gerenciamento de direitos digitais (DRM)

O componente de um player que lida com todas as funções do gerenciamento de direitos digitais, como descriptografar arquivos empacotados ou iniciar a aquisição de licenças.

DirectX Media Object (DMO)

Um objeto COM que processa fluxos de dados multimídia de buffers alocados pelo cliente.

DMO

Consulte a definição para: DirectX Media Object (DMO)

DRM

Ver definição para: gestão de direitos digitais (DRM)

codificar

Para converter conteúdo de áudio e vídeo para um formato digital especificado, geralmente envolvendo tecnologia de compressão ou tecnologia de criptografia.

criptografar

Disfarçar programaticamente o conteúdo para ocultar a sua substância.

quadro

Uma das muitas imagens sequenciais que compõem o vídeo.

taxa de quadros

O número de quadros de vídeo exibidos por segundo. Taxas de fotogramas mais altas geralmente produzem um movimento mais suave na imagem.

ID3

Um padrão para adicionar metadados a arquivos MP3.

índice

Um marcador produzido pelo Windows Media Format Software Development Kit (SDK) para permitir a procura num ficheiro de vídeo.

individualização

O processo de tornar único o componente de gerenciamento de direitos digitais (DRM) no player do consumidor. Este processo aumenta a segurança, tornando difícil corromper mais de um jogador de cada vez. Esse processo também é conhecido como obtenção de uma atualização de segurança.

entrelaçamento

Para exibir um quadro de vídeo em dois campos. Um campo contém as linhas pares do quadro, o outro campo contém as linhas ímpares. Durante a reprodução, as linhas do primeiro campo são exibidas primeiro, e em seguida, as linhas do segundo campo são exibidas.

telecine inverso

O processo que remove os quadros que foram adicionados quando o filme de 24 fps foi convertido em vídeo de 30 fps.

chave

Um pedaço de dados que é necessário para desbloquear um arquivo do Windows Media empacotado. Essa chave está incluída em uma licença separada.

quadro-chave

Um quadro de vídeo contendo todos os dados necessários para construir uma imagem sem referência a quadros anteriores.

ID da chave

Um valor que identifica a chave para um ficheiro protegido do Windows Media.

licença

Dados anexados ao conteúdo protegido que descrevem como o conteúdo pode ser usado.

aquisição de licença

O processo de obtenção de uma licença para reproduzir um arquivo do Windows Media empacotado. O leitor tenta obter uma licença a partir de um URL de aquisição de licença, que é especificado no ficheiro do Windows Media.

Serviço de Gestão de Licenças

O serviço da Microsoft que executa o processo de gestão de licenças no Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK).

revogação da licença

O processo de remoção de licenças do computador de um usuário.

Reconhecimento de revogação de licença

Uma confirmação assinada de um computador cliente para um servidor de licenciamento indicando que as licenças foram revogadas.

contestação de revogação de licença

Uma solicitação de um computador cliente para um servidor de licenciamento para revogação de licença.

resposta de revogação de licença

Uma resposta a um desafio de revogação de licença indicando quais licenças remover do computador de um usuário.

servidor de licenciamento

Um computador que executa o Serviço de Licença do Windows Media e emite licenças.

marcador

Uma cadeia de texto associada a uma hora designada em conteúdo baseado no Windows Media. Os marcadores geralmente denotam pontos convenientes para iniciar a reprodução, como o início de uma nova cena.

MBR

Consulte a definição para: taxa de bits múltipla (MBR)

MIME

Consulte a definição para: Multipurpose Internet Mail Extension (MIME)

taxa de bits múltipla (MBR)

Uma característica de um fluxo de dados no qual o mesmo conteúdo é codificado em várias taxas de bits diferentes, a fim de otimizar a entrega de conteúdo.

Extensão de Correio de Internet de Uso Múltiplo (MIME)

Um padrão que estende o protocolo SMTP (Simple Mail Transport Protocol) para codificar arquivos de dados não-ASCII, como vídeo, som e arquivos binários para anexo ao email da Internet.

nível de proteção de saída

Uma configuração em uma licença que indica quais tecnologias podem ser usadas para reproduzir ou copiar conteúdo de mídia digital protegido.

ficheiro de Windows Media empacotado

Um ficheiro do Windows Media encriptado com uma chave, que os consumidores não podem reproduzir a menos que tenham uma chave fornecida por uma licença. Um ficheiro Windows Media empacotado é produzido e protegido através da implementação da gestão de direitos digitais utilizando o Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK) ou um programa baseado no Microsoft Windows Media Format SDK.

embalagem

O processo que protege e assina um ficheiro do Windows Media, produzindo um ficheiro Windows Media embalado. O processo de empacotamento inclui gerar ou especificar uma chave, gerar e assinar o cabeçalho do conteúdo e, em seguida, criptografar o arquivo do Windows Media com essas informações.

pacote

Unidade de informação transmitida de um computador ou dispositivo para outro numa rede.

plug-in

Um componente de software auxiliar que amplia ou aprimora os recursos de outro software.

perfil

Um grupo de configurações que correspondem ao tipo de conteúdo e à taxa de bits com codecs de áudio e vídeo apropriados.

registo

O processo no qual um consumidor insere informações para adquirir uma licença, como um endereço de e-mail.

lista de revogação

Uma lista que contém todos os certificados de aplicação das aplicações de jogador conhecidas por estarem danificadas ou corrompidas. Esta lista é incluída nas licenças e, em seguida, é armazenada nos computadores dos consumidores pelo componente de gestão de direitos digitais (DRM) da aplicação do leitor.

RGB

Um modelo de cores que descreve as informações de cor em termos das intensidades vermelha (R), verde (G) e azul (B) que compõem a cor.

SDMI

Ver definição para: Secure Digital Music Initiative (SDMI)

Iniciativa de Música Digital Segura (SDMI)

Uma organização que define padrões para música digital segura. Um dos principais objetivos da SDMI é criar uma estrutura para a reprodução, armazenamento e distribuição seguros de música digital.

atualização de segurança

O processo de tornar único o componente de gerenciamento de direitos digitais (DRM) no player do consumidor. Este processo aumenta a segurança, tornando difícil corromper mais de um jogador de cada vez. Este processo também é conhecido como individualização.

streaming

Um método de entrega de mídia digital através de uma rede em um fluxo contínuo. A mídia digital é reproduzida pelo software cliente à medida que é recebida. Normalmente, o streaming torna desnecessário que os usuários baixem um arquivo antes de reproduzi-lo.

perfil do sistema

Os modelos predefinidos padrão que contêm os detalhes técnicos necessários para codificar uma parte específica do conteúdo.

perfis do sistema

Não existe uma definição disponível.

largura de banda alvo

O número de bits que são transferidos para os usuários com base em suas velocidades de conexão de rede.

Telecine

O sistema de conversão de filme para vídeo que adiciona quadros ao vídeo para compensar as diferenças nas taxas de quadros entre filme e vídeo.

UDP

Consulte a definição para: User Datagram Protocol (UDP)

protocolo de datagrama de usuário (UDP)

Um protocolo de transporte sem conexão na pilha de protocolos TCP/IP que é usado em casos em que alguma perda de pacotes é aceitável, por exemplo, com fluxos de mídia digital.

taxa de bits variável (VBR)

Uma característica de um fluxo de dados no qual a taxa de bits flutua, dependendo da complexidade dos dados.

VBR

Consulte a definição para: taxa de bits variável (VBR)

ficheiro do Windows Media

Um arquivo que contém dados de áudio, vídeo ou script. O conteúdo do ficheiro é codificado com um dos codecs do Windows Media.

Windows Media Format

O formato de um arquivo de mídia digital ou fluxo que foi codificado com codecs do Windows Media.

Serviço de Licença do Windows Media

Um componente do SDK do Gerenciador de Direitos do Windows Media que fornece serviços de aquisição de licença.

YUV

Um modelo de cores que descreve informações de cor em termos de brilho (luminância, ou Y) e cor (crominância, ou U e V).