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WebImage Klasse

Definition

Stellt ein Objekt dar, mit dem Sie Bilder auf einer Webseite anzeigen und verwalten können.

public class WebImage
type WebImage = class
Public Class WebImage
Vererbung
WebImage

Konstruktoren

WebImage(Byte[])

Initialisiert einen neuen instance der WebImage -Klasse unter Verwendung eines Bytearrays zur Darstellung des Bilds.

WebImage(Stream)

Initialisiert eine neue instance der WebImage -Klasse mithilfe eines Datenstroms, der das Bild darstellt.

WebImage(String)

Initialisiert eine neue instance der WebImage -Klasse mithilfe eines Pfads, der den Bildspeicherort darstellt.

Eigenschaften

FileName

Ruft den Dateinamen des -Objekts ab oder legt diese WebImage fest.

Height

Ruft die Höhe des Bilds in Pixel ab.

ImageFormat

Ruft das Format des Bild ab (z. B. JPEG oder PNG).

Width

Ruft die Breite des Bilds in Pixel ab.

Methoden

AddImageWatermark(String, Int32, Int32, String, String, Int32, Int32)

Fügt ein Wasserzeichenbild mithilfe eines Pfads zum Wasserzeichenbild hinzu.

AddImageWatermark(WebImage, Int32, Int32, String, String, Int32, Int32)

Fügt ein Wasserzeichenbild mithilfe des angegebenen Bildobjekts hinzu.

AddTextWatermark(String, String, Int32, String, String, String, String, Int32, Int32)

Fügt dem Bild Wasserzeichentext hinzu.

Clone()

Kopiert das WebImage-Objekt.

Crop(Int32, Int32, Int32, Int32)

Schneidet ein Bild zu.

FlipHorizontal()

Spiegelt ein Bild horizontal.

FlipVertical()

Spiegelt ein Bild vertikal.

GetBytes(String)

Gibt das Bild als ein Bytearray zurück.

GetImageFromRequest(String)

Gibt ein Bild zurück, das mithilfe des Browsers hochgeladen wurde.

Resize(Int32, Int32, Boolean, Boolean)

Ändert die Größe eines Bilds.

RotateLeft()

Dreht ein Bild nach links.

RotateRight()

Dreht ein Bild nach rechts.

Save(String, String, Boolean)

Speichert das Bild mithilfe des angegebenen Dateinamens.

Write(String)

Rendert ein Bild im Browser.

Gilt für: