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Die D3DKMT_DEVICE_IDS Struktur enthält ID-Informationen für ein Grafikgerät.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DEVICE_IDS {
UINT VendorID;
UINT DeviceID;
UINT SubVendorID;
UINT SubSystemID;
UINT RevisionID;
UINT BusType;
} D3DKMT_DEVICE_IDS;
Angehörige
VendorID
Lieferanten-ID.
DeviceID
Geräte-ID.
SubVendorID
Untervendor-ID.
SubSystemID
Subsystem-ID.
RevisionID
Revisions-ID.
BusType
Bustyp.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützter Client (Mindestversion) | Windows 10 (WDDM 2.0) |
| Header- | d3dkmthk.h |