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Ruft das Ausgabebild aus dem Effekt ab.
Syntax
void GetOutput(
[out] ID2D1Image **outputImage
);
Parameter
[out] outputImage
Typ: ID2D1Image**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Adresse eines Zeigers auf das Ausgabebild für den Effekt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Das Ausgabebild kann als Eingabe für einen anderen Effekt festgelegt oder direkt an id2D1DeviceContext übergeben werden, um den Effekt zu rendern.
Es ist auch möglich, queryInterface zu verwenden, um dasselbe Ausgabebild abzurufen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1_1.h |
| DLL | D2d1.dll |
Weitere Informationen
ID2D1DeviceContext::CreateEffect