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Rufen Sie ein Array von Matrizen ab.
Syntax
HRESULT GetMatrixArray(
[out] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parameter
[out] pData
Typ: float*
Ein Zeiger auf das erste Element der ersten Matrix in einem Matrixarray.
[in] Offset
Typ: UINT
Der Offset (in Anzahl der Matrizen) zwischen dem Anfang des Arrays und der zurückgegebenen ersten Matrix.
[in] Count
Typ: UINT
Die Anzahl der Matrizen im zurückgegebenen Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10effect.h |