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Transponieren und Abrufen einer Gleitkommamatrix.
Syntax
HRESULT GetMatrixTranspose(
[out] float *pData
);
Parameter
[out] pData
Typ: float*
Ein Zeiger auf das erste Element einer transponierten Matrix.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Durch das Transponieren einer Matrix wird die Datenreihenfolge von Zeilenreihenfolge zu Spaltenreihenfolge (oder umgekehrt) neu anordnen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10effect.h |