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Fügt eine instance eines Bibliotheksmoduls hinzu, das zum Verknüpfen verwendet werden soll.
Syntax
HRESULT UseLibrary(
[in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);
Parameter
[in] pLibraryMI
Typ: ID3D11ModuleInstance*
Ein Zeiger auf die ID3D11ModuleInstance-Schnittstelle für das Bibliotheksmodul instance.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. Gibt andernfalls einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |
| Bibliothek | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |