Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Anwendungen verwenden die Methoden der IDirect3DBaseTexture9-Schnittstelle, um Texturressourcen wie Cube- und Volumetexturen zu bearbeiten.
Vererbung
Die IDirect3DBaseTexture9-Schnittstelle erbt von IDirect3DResource9. IDirect3DBaseTexture9 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDirect3DBaseTexture9-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
|
IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels Die IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels -Methode (d3d9helper.h) generiert mipmap-Unterebenen. |
|
IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType Die IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType -Methode (d3d9helper.h) ruft den Filtertyp ab, der für automatisch generierte mipmap-Unterebenen verwendet wird. |
|
IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount Die IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount -Methode (d3d9helper.h) gibt die Anzahl der Texturebenen in einer Textur mit mehreren Ebenen zurück. |
|
IDirect3DBaseTexture9::GetLOD Die IDirect3DBaseTexture9::GetLOD -Methode (d3d9helper.h) gibt einen Wert zurück, der auf den maximalen Detailgrad für eine verwaltete Textur geklemmt ist. |
|
IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType Die IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType -Methode (d3d9helper.h) legt den Filtertyp fest, der für automatisch generierte mipmap-Unterebenen verwendet wird. |
|
IDirect3DBaseTexture9::SetLOD Die IDirect3DBaseTexture9::SetLOD-Methode (d3d9helper.h) legt den detailliertesten Detailgrad für eine verwaltete Textur fest. |
Hinweise
Die IDirect3DBaseTexture9-Schnittstelle , die einer bestimmten Stufe für ein Gerät zugewiesen ist, wird durch Aufrufen der GetTexture-Methode abgerufen.
Die Typen LPDIRECT3DBASETEXTURE9 und PDIRECT3DBASETEXTURE9 werden als Zeiger auf die IDirect3DBaseTexture9-Schnittstelle definiert.
typedef struct IDirect3DBaseTexture9 *LPDIRECT3DBASETEXTURE9, *PDIRECT3DBASETEXTURE9;
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9helper.h (einschließlich D3D9.h) |