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Texture1DArray-Typ (wie er im Shadermodell 4 vorhanden ist) plus Ressourcenvariablen. Dieses Texturobjekt unterstützt zusätzlich zu den Methoden im Shadermodell 4 die folgenden Methoden.
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| GetDimensions | Ruft die Ressourcendimensionen ab. |
| Laden | Liest Texturdaten. |
| Mips. Operator[][] | Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab. |
| Operator[] | Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab. |
| Beispiel | Beispiele für eine Textur. |
| SampleBias | Stichproben einer Textur, nachdem der Biaswert auf die mipmap-Ebene angewendet wurde. |
| SampleCmp | Stichproben einer Textur mithilfe eines Vergleichswerts, um Stichproben abzulehnen. |
| SampleCmpLevelZero | Stichproben einer Textur (nur Mipmap-Ebene 0) mit einem Vergleichswert, um Stichproben abzulehnen. |
| SampleGrad | Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen. |
| SampleLevel | Stichproben einer Textur auf der angegebenen Mipmap-Ebene. |
Minimales Shadermodell
Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 5 und höher | ja |
Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
Siehe auch