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Texture2DMSArray-Typ (wie er in Shadermodell 4 vorhanden ist) plus Ressourcenvariablen.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| GetDimensions | Ruft die Ressourcendimensionen ab. |
| GetSamplePosition | Ruft die Position des angegebenen Beispiels ab. |
| Laden | Ruft einen Wert ab. |
| Beispiel. Operator[][] | Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab. |
Minimales Shadermodell
Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 5 und höher | ja |
Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
Siehe auch