RenderHandle Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Permite que un componente interactúe con su representador.
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- Herencia
-
RenderHandle
Propiedades
| Assets |
Obtiene el ResourceAssetCollection asociado al Renderer. |
| Dispatcher |
Obtiene el Dispatcher asociado al componente. |
| IsInitialized |
Obtiene un valor que indica si el RenderHandle se ha inicializado y está listo para usarse. |
| IsRenderingOnMetadataUpdate |
Obtiene un valor que determina si el Renderer desencadena una representación en respuesta a un cambio de actualización de metadatos (recarga activa). |
| RendererInfo |
Obtiene el RendererInfo en el que se ejecuta el componente. |
| RenderMode |
Recupera el IComponentRenderMode asignado al componente. |
Métodos
| DispatchExceptionAsync(Exception) | |
| Render(RenderFragment) |
Notifica al representador que se debe representar el componente. |