StylusDevice Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa uma caneta eletrônica usada com um Tablet PC.
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- Herança
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como recuperar uma referência ao dispositivo de caneta padrão.
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
Propriedades
| ActiveSource |
Obtém o PresentationSource que relata a entrada atual para a caneta. |
| Captured |
Obtém o elemento que capturou a caneta. |
| DirectlyOver |
Obtém o IInputElement sobre o qual o ponteiro está posicionado. |
| Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| Id |
Obtém o identificador para o dispositivo de caneta. |
| InAir |
Obtém se a caneta está posicionada acima, mas não em contato com o digitalizador. |
| InRange |
Obtém um valor que indica se a caneta está no alcance do digitalizador. |
| Inverted |
Obtém um valor que indica se a dica secundária da caneta está em uso. |
| IsValid |
Obtém um valor que indica se um dispositivo de caneta é válido. |
| Name |
Obtém o nome da caneta. |
| StylusButtons |
Obtém os botões de caneta na caneta. |
| TabletDevice |
Obtém o TabletDevice que representa o digitalizador associado ao StylusDevice atual. |
| Target |
Obtém o elemento que recebe entrada. |
Métodos
| Capture(IInputElement) |
Associa a entrada da caneta para o elemento especificado. |
| Capture(IInputElement, CaptureMode) |
Associa a caneta para o elemento especificado. |
| CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
| GetPosition(IInputElement) |
Obtém a posição da caneta. |
| GetStylusPoints(IInputElement) |
Retorna um StylusPointCollection que contém objetos StylusPoint coletados da caneta. |
| GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
Retorna um StylusPointCollection que contém objetos StylusPoint coletados da caneta. Usa o StylusPointDescription especificado. |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
| Synchronize() |
Sincroniza o cursor e a interface do usuário. |
| ToString() |
Retorna o nome do dispositivo de caneta. |
| VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |